L'ergonomie, une démarche transdisciplinaire

Au gré de ma pratique en web design et web development, et tandis que le moment d’ enseigner l’ergonomie se rapproche, j’ai la conviction que je ne dois pas tant m’echiner à former de futurs « ergonomes web » que transmettre une démarche créative « orientée client » à des gens qui, comme moi, joueront un ou plusieurs rôles dans la création de sites internet.
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Revue de l'ergonomie d'un site: Unity

Logo de Unity

Site: http://unity3d.com

Bons points:

– design graphique léger, contrasté. Peu de « bruit ». Bonne hiérarchie de dimension des éléments de la page.

– menu de navigation à 5 entrées ou moins. Navigation bien rassemblée en une seule zone de l’écran (pas de pieds-de-page).

– bien optimisée pour le scanning, la tagline est particulièrement bien torchée:

Unity is a multiplatform game development tool, designed from the start to ease creation. A fully integrated professional application that just happens to contain the most powerful engine this side of a million dollars.

Mauvais points:

– sous-menu horizontal peu visible

– n’indique pas la date de validité de l’information publiée

– le fait que le logiciel Editor est uniquement pour mac n’apparait pas suffisamment clairement. D’autant que la tagline parle de « multiplatform game development tool ».


Et vous, qu’en pensez-vous ?